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1.FIFA年度最佳球员,你心目中的获奖者是哪位球员?

2.《FIFA17》操作细节及故事模式图文心得评价

3.fifa2019妖人各位置最强

4.《FIFA17》意甲高性价比球员推荐及技巧解析

FIFA年度最佳球员,你心目中的获奖者是哪位球员?

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我觉得是梅西。

梅西无疑是一位非常了不起的足球运动员,是足球这项运动最为出色的人物之一,本篇就盘点梅西职业生涯至今有哪些成就,他有多项纪录是历史第一人!

梅西在俱乐部就达到多项历史第一纪录,毕竟他本身从来没有转会过,非常忠诚,也是作为第三任球王、历史第一人候选兼世界上最优秀的足球运动员的存在。梅西巅峰期更伟大,无论是数据、纪录、里程碑、经典战、名场面、生死战、奖项还是冠军,都能激活里程碑,并且将高度提到几乎无法被挑战的级别。 比如梅西有小组赛历史最多的进球,71个。梅西也是16强战进球历史第一人,28个。梅西有单赛季西甲进球历史第一的纪录,他在2012赛季进了50个球。梅西在2012年达到进球巅峰,有79个自然年进球,加上国家队的话达到91个!梅西有36次西甲帽子戏法,历史第一人!梅西有474个西甲进球,历史第一人!梅西有10个西甲冠军,非西班牙籍历史第一人!梅西有35个俱乐部冠军,历史第一人!梅西有123个顶级欧战进球()和120个进球,历史前二。

在国家队层面,梅西有阿根廷队史第一的进球,73个。他也是阿根廷国家队队史世界杯最年轻的进球球员,梅西第一个阿根廷进球发生的时候他只有18岁零357天。梅西还率领阿根廷国家队在2014年踢进世界杯决赛,这是阿根廷自从被马拉多纳带成世界杯冠军和世界杯决赛后最好的成绩,可惜被德国的格策准绝杀。 当然,没有国家队冠军不妨碍梅西被公认第三任球王、历史第一人候选兼世界上最优秀足球运动员的身份,只是带领阿根廷夺冠是梅西承认的职业生涯最大梦想。

毕竟国家队荣耀讲究的是户口本,梅西的阿根廷阵容还不错,可是就没办法踢出化学反应。梅西已经作用最大化,结果还是带不动,这让他非常疲惫。本届美洲杯,阿根廷换战略,专注防守。梅西也服务团队,牺牲自己最擅长的进攻,选择用防守来带队。这样的踢法,让梅西无法发挥,但他还是让阿根廷小组第一提前出线。

不是每个没有国家队冠军的超巨都能被公认伟大,梅西的优势在于,他的个人能力确实强势。连被马拉多纳看好的阿根廷名宿兼梅西偶像艾马尔都表示:历史上只有马拉多纳短暂达到过梅西的高度。而在欧足联6月24日科普的梅西成就中,就有三项个人荣耀历史第一非常有视觉冲击力:梅西有6个金球奖(世界足球先生),历史第一人!梅西有6个欧洲金靴,历史第一人!欧足联当然无法列举完全梅西的成就,我能随便补充:梅西连续五年成为西甲第一射手,历史第一人!梅西有8个五大联赛金靴,历史第一人!这就是梅西,第三任球王、历史第一人候选兼世界上最优秀的足球运动员!

《FIFA17》操作细节及故事模式图文心得评价

众多球迷们最期待的足球游戏——《FIFA 17》于9月27日正式与玩家见面了。由EA体育呈献的本作用了寒霜3引擎,画面质量大幅进化。新作带来了全新“旅程”模式以及高自由度的定位球操作,这些噱头无一不在公布之日就撩起了玩家们的期待。那么这款游戏究竟对不对得起我们的期待,我相信拿到游戏的玩家都有了自己的判断。

对于对本作持观望态度的玩家,希望看过本文之后对本作有一个大致的认识,决定是否购入这款游戏。

实机游玩本作之后看来,《FIFA 17》除了得到了更多的授权,开发商宣传的那几点创新和系统上的优化外,与前作《FIFA 16》并无太大变化,一如既往的保持着《FIFA》系列的平稳发展。想看到大刀阔斧的革新的玩家可能要失望了。

惊艳的演出表现力

作为本作最大的噱头,寒霜3引擎的引入无疑会将游戏画面带到一个新高度。虽然比不过特效漫天的3A大作,但本作的演出效果还是十分惊人。寒霜引擎带来的不仅仅是游戏容量的提升,出色的光影和细节贴图让游戏颇具真实感,比如赛前的球场全景完全能够以乱真。

但不少PC平台玩家表示游戏优化并不完善,球员流汗效果和草皮显示不出,看来寒霜虽然带来了逼真的画面,但也带来了更大的机能损耗。还有一点,本作与《FIFA 15》一样呈现一种暗冷色调,在晴天环境下的球场阴影部分感到特别阴冷,感觉十分别扭。个人比较喜欢上一代《FIFA 16》色温偏暖的色调。

除了画面上的进化,本作在动画演出效果上也在持续前进,更多更丰富的情绪演出和动作让游戏增色不少。球场上也出现了更多的相关道具和用品(比如比赛用球座、主队角旗杆等),很多细节展示也在不断接近真实赛事。英超球队和领队生涯还有主教练特写,更具赛场感。游戏镜头相较前作,变得非常顺畅,不再有切换镜头的卡顿和死球时浪费时间的衔接动画。

当然画面上也有不少的地方让人诟病,比如比赛中预设视角下球员的形象不如《FIFA 16》那样明显,很难分清谁是谁。再者,虽然新增了噱头之一的足总杯,但上一作的联赛真实记分牌也只剩下德甲保留了下来。此外,大多玩家都认为球员的真实脸型不够多。

风格节奏的变化

让我们回到比赛游玩的部分。其实在操作上除了新增的技巧和革新的定位球,大体上是在之前的基础上制作的。AI方面,《FIFA 15》时主拼速度,一骑当千,前锋个个都是神射手,各种神仙球打得玩家找不到北,有点英超的感觉;《FIFA 16》提升了防守,AI很像意甲,站桩防守,非常喜欢倒脚,进攻往往是打反击。玩家用阵地进攻取得进球相对较难,电脑也很难进玩家球;而到了《FIFA 17》,比赛节奏相当快,拼抢和跑动积极,踢起来也非常流畅,如同在观看一场西甲联赛。

官方宣传的AI提高,让没被控制的其他球员跑动非常积极,不再像前作中那样有站着等球的队友。但是跑动积极造成了很多玩家诟病的一点,就是传球成功率太高,比前作高出不少。

目前的情况是玩家三传两脚就能到达对方禁区,形成行云流水的配合。有点玩家甚至说这游戏不需要中场球员,直接后卫传给前锋就可以形成攻势。通过塞球打穿AI防线非常简单,所以本作取得进球相对容易,难度大幅下降。猜想可能EA官方之后会放出补丁更正一下。

本作的传球

个人感觉不像乒乓球了,倒是有点以前《PES》被吐槽像气球的意思。球速偏慢,球员接球非常稳,这也是传球成功率高的原因。不过由于传球无力,出球太慢,初上手不习惯这种节奏的玩家还没传出球,恐怕就会被对方积极的拼抢扼杀掉。个人感觉本作强调的是一脚触球,而不是稳固推进。有一点值得提一下,当球员在禁区得到皮球按键射门时,球员不会再无脑往前射门被防守球员挡出,而是自己调整时机和角度踢出皮球,看来AI确实更加智能了。不过,当皮球被挡住或拼抢的折射等情况出现时仍然是乒乓球,有很夸张的反弹。

防守方面

感觉AI比前作弱了不少。之前的DEMO版本,大幅强化了球员的背身护球,只要对方拿住球背身,玩家很难抢到球。正式版有所削弱,但还是很强,希望官方继续削弱一下。本作还弱化了技能动作(也就是动作特技等)和前作神技跑动调整,不护球突破很容易被断球,喜欢单兵闯关的玩家可能要适当换换打法了,还是打直塞吧。此外,本作的球员体力持久力下降,改得更合理。前作中体力消耗太少,本作较为适中。

本作的远、近任意球和界外球系统其实和前作变化不大,只是新增了站位调整和一些操作。变化较大的是角球和点球。

角球分为选择落点和选择接球队员两种方式,还可以选择高低弧度,这个改变需要适应一下。

点球也改变颇多,不再提前确定准度和力度,玩家需要选择站位后,跑向皮球时选择射门方式、角度和力度。可以看出,这是官方针对前作点球进球成功率太高所作出的修改。

新瓶装旧酒的“旅程”故事模式

玩家们如果玩过《NBA 2K16》的MC模式,完全可以想象《FIFA 17》的“旅程”模式是什么样子。本质上“旅途”就是个人生涯模式,只是加入了预制的动画让玩家扮演球员ALEX HUNTER,通过不同的选择确定自己的足球道路。但是同《NBA 2K16》一样,剧情只维持一个赛季,通关剧情之后就是传统的个人生涯模式了。游戏剧情死板,套路化,略显鸡肋。模式里不能自定义HUNTER的外貌少了很多代入感,并且开始只有英超选择,很难吸引到其他联赛的球迷。不过我倒是觉得这个模式会如《NBA 2K》系列一样,在之后的作品中有所进化。

模式和生涯模式

《FIFA》系列惯例的两个重头戏就是UT模式和生涯模式。

UT模式没什么太大变化,还是一样的氪金,一样的抽卡,新增了一些赛事和优化了化学反应。

生涯模式球员的能力提升改为根据赛后评价提升。领队职业生涯剔除了向俱乐部要钱的功能,玩家需要通过提高俱乐部曝光率卖球衣得到资金。本作生涯模式新增了“俱乐部期望”,分为本地成就、洲际杯表现、品牌曝光率、财政和青年军发展五个方面的目标要求玩家达成,还有些微小的调整。总之越来越完善了。

总结

作为足球迷和《FIFA》系列粉丝来说,本作自然是不容错过,相信不需要我说大家也早已经玩上了。抛开寒霜引擎不讲,本作并没有开倒车,并且改掉了前作的不足,革新也都相对合理,虽然初上手不会很适应,但渡过熟悉期之后会发现还是《FIFA》那个熟悉的味道。尽管竞争对手《PES 2017》拥有非常好的评价,但是在我看来,《FIFA 17》并不比前者差。

fifa2019妖人各位置最强

最强排行:

1、Y.Tielemans7388CM安德莱赫特比甲比利时17。

2、M.Depay7888LW埃因霍温荷甲荷兰20。

3、J.lturb7788RW罗马意甲阿根廷21。

4、A.Januzaj7587LM曼联英超比利时19。

5、M.Meyer7587CAM沙尔克TOP德甲德国18。6、

S.Scuffet7187GK乌迪内斯意甲意大利18。妖人卡的球员都是高速的金卡和银卡,由于这款游戏非常需要我们俗称双速,也就是速度和加速度这两项能力,使用妖人卡可以在游戏早期帮助轻松的突破对方的后防线,射入关键球。

《FIFA17》意甲高性价比球员推荐及技巧解析

重点介绍经济实惠的:意甲(罗马)的球员,顺便分享一些小技巧和心得。目前x1平台d2保级,等球员降价升级一下阵容再冲d1。

首先说几点17需要特别注意的几点:1.角球进球率提升,需要谨防战术角球发后点。2.传中进球率提升,高中锋威胁很大,边路不要放舒服的传中。3.速度依然很有威胁,尤其是有身体的边锋很容易生吃边卫,所以不要轻易失位,后方一点要有掩护。

首先推荐几位意甲的球员,都是使用过的。阵型原本是433,现在转为了4231,当然很大原因是给托蒂腾位置。不过4231的平衡性比433确实强了不少,两翼设置回防,两CDM不压上,防守人手会很充足。进攻时两翼突破创造空间,CAM中路调度,前插远射,门前抢点,ST潜入敌后拉扯空间。

性价比超高前锋eder,85速度80射门83盘带,用起来感觉就是很稳,左右脚搓射都比较精准。跑位可以利用速度甩开对方,有球时也有一定的盘带突破能力。身高179,心态HM,逆足4星。

补一点eder的具体数据

然后是德罗西,在我看来他就是意甲第一后腰,非常符合我的战术要求。1.心态MH,身体和防守都很出色,防守端有他很稳。2.长短传82,逆足4星,后场出球可以直接找边锋。3.远射74射门力量81,位置角度好远射还是很有威胁。4.不知道怎么解释,但是这货总是插入禁区还总进球,也许需要玄学解释。

谢谢支持,一些位置的球员选择其实差别不大,比如中卫我用的马诺拉斯,MH心态,80+的速度身体防守,其他的比如椰子,巴扎,博努奇都是公认的好中卫,根据经济选择即可