1.怎样创立FM联赛?
2.cm0304 “没有新人”的问题
3.实况8球员数据修改基础教程
4.实况足球10有哪些联赛
5.这样的配置跑FM2007怎么样
怎样创立FM联赛?
我是这么做的:</P><>1、打开编辑器,读取数据库。</P><>2、交换球队。把英格兰十几个联赛中的球队替换成世界各国的球队。</P><P>3、把所有交换来的球队的二线队(如果有二线队)的球队性质改为“预备队”,三线队(如果有三线队)球队性质改为“U18”,以保证能够正常参加英格兰的预备队联赛和U18联赛。</P><P>4、调低俱乐部欧洲赛事、美洲赛事的名声(降到12以下);调低各国联赛的名声(降到11以下);改高英格兰各级别联赛、杯赛的名声(超级为20,其他依次降)。</P><P>5、修改英格兰各级别联赛的名字。比如:“英格兰冠军联赛”改为“世界联赛甲级”。</P><P>6、调高英格兰联赛各种奖项的获奖效果(所加的各项名声);修改奖项的名字,比如:“英格兰足球先生 ”改为“世界联赛足球先生”。</P><P>7、把所有国家都改为欧盟成员,这样劳工证的限制就不存在了。</P><P>8、其他。比如:把友谊赛的名声改为20,这样电脑在友谊赛时就会尽遣主力;修改某些球队的金钱、球场、阵容等等。</P><P>9、保存数据,退出。</P>
cm0304 “没有新人”的问题
新人很难出的,升到甲级、超级差不多吧,我也在玩一个地区联赛上来的档,主要是为了修体育场,用的妖阵妖人之类很多,所以一路升到超级的,我在超级后好像才开始有新人,新人很弱的,已经2013年了,出了十来个新人吧,没有一个超过150潜力的,我想培养一个本地人新星都没办法。
不介意用妖人的话,去FK Sparta Sarpsborg拉一票人回来吧,挪威算欧盟,不怕劳工证,而且都超级便宜很好用。
实况8球员数据修改基础教程
这个教程可以回答以下问题:
1.怎么修改球员为中文名字。
2.怎么修改里球员能力。
3.为什么我导入了中文存档,但是联机对战时候是英文。
4.为什么我导入了转会存档,但是联机的时候还是以前的。
6。如何导入BIN补丁。
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另说明如下:
修改游戏数据不是!是玩要玩个明白。知道游戏是这么会事,为什么日本队有隐藏数据
这里写的实况8里面球员数据的修改,其他球衣脸型不在本贴。
首先普及一下基础知识,实况8有以下几种数据:
(这里可以回答上述2、3 问题。)
data文件夹下的afs文件和se文件夹下的KONAMI-WIN32WE8U000 类型的文件,
而影响一个球员数据的文件有两个.
KONAMI-WIN32WE8UOPT,这个我们称之为选项文件,就是你在编辑里面编辑的球员数据就是他了。
dat0_text.afs里面的para_we8.bin这个文件,我称之为核心数据,这个para_we8.bin你是找不着的,他跟其他的好多数据库文件一起集合到了0_text.afs里面,我们可以用AFSExplorer_CHS.exe(中文版) 或者AFSExplorer_ENS.exe(英文版)打开0_text.afs来看到这些实况8的核心数据.
这两个文件各司不同的职能,选项文件KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和以外的所有比赛训练中的数据.
para_we8.bin这个数据影响联机对战和这两项赛事里的数据.
值得说的是.选项文件下的球员的身体设置,特殊能力左右脚等等可以在里体现出来.
,而其他队伍没有?为什么里球员数值那么底?为什么我的球队是英文的。等等。游戏要完全弄明白咋回事。
书归正传,说下两种数据的修改,公欲善其器,必先利其器这里我们用到如下两个软件:
EditPES4OptionFile_CHS.exe
AFSExplorer_CHS.exe
这两个软件我有,大家找地方我给传上去
第一步:运行EditPES4OptionFile_CHS.exe,打开se
打开后如下:
在这里你可以修改球员的能力,身体,名字,发音,国籍等等.当然可以设置成中文的名字.也可以修改个北京工人体育场出来。
如果你有兴趣完全可以自己做个中超补丁吗!
把荷兰的球队改成咱中超的。呵呵--
还有其他球队编辑啊,商店解锁啊,宏编辑啊等等好多功能,大家自己摸索.
修改完你想要的数据之后,保存成选项文件直接保存
这样大家就可以自己做补丁了,自己动手丰衣足食.
下面讲如何修改核心数据,也就是如何修改和联机比赛的数据.
如上图一样,我们修改我们想要的数据,这里以修改卡卡位例子
我修改了他的射门精度任意球.
这里说一下修改的经验:
我们修改一个球员修改的是他的潜力,一个球员在里能力有增有长,我们可以让他潜力很高,这样他不管这么不争气,这么不增加经验,我们也可以让他增加.
比如你的卡卡20岁射门70,24岁射门80增加了10点,然后修改20岁的射门为80那么24岁时为90.
实况足球10有哪些联赛
1.大师联赛,包括4个联赛,每个联赛又包括乙级联赛(Division 2)、乙级联赛杯(Division 2 Cup)、甲级联赛(Division 1)、甲级联赛杯(Division 1 Cup),还有4个联赛中优秀球队参加的大师联赛冠军杯(WEFA Championships Cup)和大师联赛超级杯(英文名忘了,不好意思)
2.联赛模式里有意大利足球甲级联赛(Seire A)、英格兰足球(Barclays English Premier League)、法国足球甲级联赛(Championnat de France de football Ligue 1)、西班牙足球甲级联赛(Primera división de Liga)、荷兰足球甲级联赛(Holland Casino Eredivisie),还有玩家自定义的国际联赛
3.杯赛。包括世界杯、、美洲杯、非洲国家杯和亚洲——大洋州杯,由于PES6得到REEBOK的赞助,所以还增加了一个Reebok杯,此外,还有玩家可以自己定义的KONAMI杯
4.国家队挑战模式。带领一只国家队,你要选拔球员、打预选赛、进入决赛圈、尽最大努力捧起大力神杯
这样的配置跑FM2007怎么样
测试平台
CPU Intel PM 750(1.86GHz)
主板 Intel 915PM
内存 DDR2 533 1.5GB
硬盘 HTS541080G9A00 IDE
操作系统 Windowes XP SP2
经过以上的测试,对CM/FM历代系列熟悉的luke很满意FM2007的速度,但这时我突然想到用FM2006来验证一下这次FM2007的速度提升。
由于FM2007和FM2006数据载入速度的不同,我只好裁掉最后一部测试环节,理想化的进行一番简单对比。
新建游戏测试1 新建游戏测试2 新建游戏测试3 运行游戏测试
数据库大小 Small Large Large Small
联赛数量 1个,只有英格兰
6个,英格兰
全级别联赛
20个,英、法、德、意、西
全级别联赛
1个,只有英格兰
游戏细节 Minimum or Normal
测试结果让FM2007的粉丝阵营欢呼雀跃,果然优化极好,不管是新建游戏还是实际运行速度,都较FM2006有着非常明显的提升