1.求dota 卡尔详细攻略!大神们赶紧来.........
2.求教DOTA里预言者卡尔3个流派的点技能方式和放技能的组合键。
3.DOTA卡尔帝请进。 20分。 满意的话再追加10分。
4.DOTA 卡尔的冰墙释放有什么技巧?
5.dota里面,卡尔这个英雄为什么这么难操作?
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LZ问对人了~~~我就是卡尔高手,人称钢琴手卡尔~~。
1、对于新学卡尔的来说,而且是新手,最好是打冰雷卡尔,这也是最主流最实用的打法。我先说一下前期常用的技能。急速冷冻(QQQ),吹风(WWQ),雷暴(WWW),隐身(QQW)。对于新手来说,技能不要贪多,能用好这4个技能已经可以打的很好了。
2、现在说出门装:出门一组吃树、一个贵族头环、一个力量拳套、三个树枝出门。
3、加点:(1)如果是走中路的卡尔,一开始没什么危险,那么消耗能力更加重要,建议前8级加点:冰、大招、冰、雷、雷、雷、雷、大招。后面继续先把雷补满,然后再学3级大。之后再出火就行。(2)如果是走劣势路,那么生存能力比较关键,这时候前8级加点:冰、大、雷、冰、雷、雷、雷、雷、大。之后一样。这种加法3级出了雷的好处是当有危险时,可以直接切出隐身(QQW)逃跑,也可以就一直处于隐身状态下去吃经验,因为卡尔的隐身是没有时间限制的。
4、出装:前期先补出鞋、然后把出门带的3个树枝合成大魔棒、接下来出相位鞋、战鼓。这是基本的装备路线,之后看局势选择推推棒或者紫怨!如果对面也比较凶,那么你就出推推棒可以逃命、追杀等、救人等。如果比较需要回蓝和控制,那么你就出紫怨。 出了推推棒或紫怨之后,我建议楼主直接走蓝仗吧,还是别去出羊刀之类的需要手动使用的装备了,毕竟对于新手来说要切换那么多技能还要手动使用推推或紫怨、相位、魔棒已经很难了。
5、技能释放:这个也是玩卡尔最最重要的,看起来很难,但是LZ按我说的方法试玩几次就会觉得其实很简单。首先前8级一般只会使用到急速冷却和吹风两个技能(如果有危险还会用到隐身)。你2级时学了大就可以切出急速冷冻,有了这个技能,又有冰球的回复能力,使冰雷看在线上可以打的强势,你可以看情况利用急速冷冻越线点对方进行消耗压制。如果出到鞋或者相位,在对方血不到的情况下,切3个雷球迅速靠近对方,然后用急速冷冻然后一直A,等对方血少然后离开你的攻击范围后,利马WWQ切出吹风,看好位置吹他,然后迅速切回3雷球,如果对方没被吹死再跟上去点死。等到8级以后,我个人更喜欢到9或者10级,即雷球有5、6点以后,你就可以用3连单杀:身上放着雷暴和急速冷冻这两个技能。先用相位迅速靠近敌人,然后迅速防出CY,即雷暴和急速冷冻,然后猛A对面。最后切出吹风收割。 再说团战,冰雷卡最需要的就是等级,所以我建议LZ最好是霸着一路占线,身上带着TP,打被动防御。如果其他两路的队友被对方GANK,你利马TP过去,吹风雷暴起手,然后切出QQQ(冷冻),对血少的敌人释放,然后开起战鼓和队友一起猛A收割。 这就是冰雷卡一般的打法,LZ先放好这3个技能就很OK了,可以打的非常飘逸。 顺便说一下,除非血很少需要回复,其他情况卡尔一般都保持3雷球,所以你一切完技能就要迅速切回3雷球,然后开起相位追杀或者逃跑。
6、最后我写一下LZ掌握好前几个技能后再继续练的技能吧。冰墙(QQE)、惊叹波(QWE),陨石(EEW)、灵动迅捷(WWE)、火人(EEQ)。这是打到后期的情况下,你已经出到火,那么我建议LZ熟练掌握急速冷冻、吹风、雷暴、隐身之后再掌握惊叹波和冰墙。这些技能的释放技巧等到LZ玩多了之后自然会明白了。 最后陨石、灵动迅捷、火人这3个技能一般要等级很高了才会使用,LZ就先不用考虑了吧,等玩到了那时候自然会懂。
!!!!!码了这么多字,希望LZ厚道点给分吧,如果之后还需要可以继续给我留言,我也可以发点我玩的REP给你或者带你打几把教你。总之给点分,别让我白打了30分钟的字!
求教DOTA里预言者卡尔3个流派的点技能方式和放技能的组合键。
冰雷卡尔,核心技能是吹风WWQ和磁暴WWW ,此外急速冷却QQQ和QQW隐身也很关键,尤其是隐身。是其他两种打法前期点不出来的。冰雷卡一般1级加冰Q,2级点技能R,点出一个急速冷却Y,找机会点人。从3级开始主雷副冰,就是有雷就点雷,没有雷就点冰,第二级的R看自己习惯点,熟练的话有了就可以点,不太熟练就慢着点。10级的时候点1级火,方便加其他技能点。一般给自己调成状态,跑不快,攻速快,回血的话调成qqq。或者看情况,多玩就会了。
冰火卡尔,核心技能是召唤火人EEQ,次要技能为急速冷却QQQ和QQE冰墙,此外天火EEE偶尔也能带来惊喜。加点的话1级e。二级r,点出一个天火,找机会支援边路击杀。然后主火副冰,速度点出4级火和4级冰。这样就有2个小火人。10级点出2级r,4级的火和冰,技能释放小火人先,然后qqe冰墙,急速冷却yyy。这种打法推进很虎,配合队友的控制输出也不菲,瞬间输出不如火雷卡,消耗能力不如冰雷卡,爆发和持久战能力介于2者之间,劣势比较难打。
火雷卡尔,核心技能是灵动迅捷WWE ,增加超多攻击力和一定攻速,此外陨石eew和eee也较为常用,这种打法对操作要求比较高,因为没有冰球,血量较少,恢复能力较差。建议新手出一些肉装,有wwe就能提供很高输出了。不过卡尔改了以后每次灵动迅捷耗魔wwe100.伤不起啊。
这里是卡尔每个技能
qqq急速冷却Y
磁暴C
eee天火T
qqw隐身Y
wwq吹风Y
wwe灵动迅捷Z
eew陨石D
qqe冰墙G
eeq小火人F
qwe冲击波B
一般吹风配合磁暴放,然后可以接陨石加冲击波。吹风可以确保磁暴的命中。冲击波可以使陨石伤害最大化,小火人配合冰墙加急速冷却。
DOTA卡尔帝请进。 20分。 满意的话再追加10分。
卡尔比较万能,可以走冰雷或者雷冰打团战和GANK,也可以冰火流打推进,也可以火雷流打物理DPS。SOLO能力较强,由于冰球的存在,抗压能力极好。
卡尔目前的出门攻击力较低,另外不同路线卡尔会有不同缺点。冰雷卡输出低,火雷卡腿短血薄,冰火卡成型慢。
吹风磁暴二连的释放:雷级别低时,先磁暴后吹风。雷级别高时,先吹风后磁暴。上急冷时最好先A一下然后在普攻落到对方身上之前丢急冷,这样可以多晕一次。冰系卡前期买一个毒球过度是很好的
我一般是前期打冰雷卡,主抗压和控制。多出点过渡装 相位魔棒 战鼓推推 中期看战局进行适当的转型 1强力控制型 出A杖 羊刀 极短的大招CD 让技能放不停不给对面喘息的机会 2 暴力输出型 疯脸 紫怨大炮 灵动迅捷+火人+急速冷却 没几个人敢和他对A的
和朋友开黑我就奔放点 打火卡 这种卡尔补刀很方便 前期对线要全图支援GANK 随时观察上下两路情况 有红血的放个T 会有意想不到的收获 8级学一级冰以切隐身保命(冰雷卡8级学一级火)相位魔棒战鼓到了8.9级 就去GANK 灵动迅捷加上 150+的攻击力和同等级TB的攻速 配合推波和陨石 是很好的连招 配合队友的控制 选择合适的切入时间 也是很重要的
当然真正的召唤师要看对线和战局压力情况去加点。前期的急速冷却、吹风、磁暴都是很好的技能。想成为一个合格的召唤师,就去AP模式玩个几天召唤师吧。
纯手打。
DOTA 卡尔的冰墙释放有什么技巧?
几个释放方法:
防守放在塔前面,高地上坡开始的位置。
推进时候斜着放在对面集中的侧面,如攻天灾下路的时候,朝向左侧释放冰墙。
gank 时候己方先手打出后,把冰墙直接放到敌人身上,。
团战时候,如果主动开战的,飓风后面着冰墙,尽量靠近敌人。被动开战的直接原地放就好,注意尽量挡住多些的范围方便后退调整阵型。
dota里面,卡尔这个英雄为什么这么难操作?
通常来说,我们说的驾驭,是指能够熟悉技能与加点,熟练的释放技能。这个对于普通玩家来说没有什么技巧,多学多练,十个技能虽多,但记住合成公式并不难,而操作也是一个孰能生巧的过程。 对于新手来说,DOTA2的游戏机制已经让卡尔的入门便的比DOTA1时代简单了许多,我可以将冰雷火三元素设置成QWE,然后将切出来的技能一设置为D,技能二设置为F,合成键为R。 这样可以保持在公式不变的情况下,不用再可以的去记技能本身的快捷键,而技能一,就是玩家刚刚切出来的技能,技能二是上一个切出的技能,这样操作起来,就会简单不少。
在能熟练的释放技能后,剩下的就是在比赛中的运用了,这种东西需要自身的DOTA水平提高才能提高,比如什么时候切入,什么时候运用什么技能,什么时候应该出什么装备,去做什么,总而言之,卡尔并非难以掌控,不要因为一点困难就放弃了这个可以让你有无穷乐趣的英雄。
作为资深卡尔玩家。卡尔这个英雄有无限的可能性,也就是作用的上限比较高,玩得好,可以当数个角色使用。
简单的说,dota每个英雄都大致有自己的位置,控制、输出、肉盾、后期、前期,控制又分先手后手团控点控,物理输出魔法输出。但卡尔已经跳出五行外,不在三界中。
能魔法爆发。
陨石,推波,天火。伤害爆表,尤其天火全屏可施放的神圣伤害,简直无情。
能物理输出。
灵动迅捷,双火人,切到雷球攻速爆表,配合紫苑极速冷却,输出那叫high。而且低分还流行着跳刀疯脸大炮的虐菜玩法。
能控制。极速冷却的点控,冰墙的团体减速,推波的控制+缴械,吹风超远距离打断、拉扯、留人。
能逃生。幽灵漫步,雷等级越高移速快,配合跳刀吹风打团各种风骚走位,就是不死。
能混乱战场。磁爆扔出来都得躲,陨石扔出来也得躲,冰墙扔出来绕着躲。
如此全面的一个英雄,喜欢的玩家绝不在少数,有的人想着这把能够民工三连单杀一次就好;
有的人想着吹风磁爆陨石推波刷新推波一次就好;
有的人想着13对点双火人,配合死灵书站撸一切物理;
还有的人想着打一把物理输出的卡尔爽一把就好。
玩卡尔的目的不同,心态就不同,祝大家卡尔坑的愉快。
我将会玩卡尔的玩家分为三个档次,
一是熟练切技能,会民工三连。到对自己技能的伤害计算和后续技能不够熟练,节奏不好时崩的一塌糊涂。
二自以为是的卡。会熟练预切各种技能,会打团先手,会利用道具打出最大输出,会熟练打出自己的套路,但缺点是后续团战围观。举例,打团开始第一波,己方卡尔跳上去吹风一个人,然后tdb加普攻三连带走对面一个,然后队友黑压压的一群上了,他在后面扔了个qqq,就站那挂机了,或者切个天火收人头。队友无暇顾及对面角落开大的巫医,需要他吹风一下,他却远远跑开,还对你说哎呀我没技能了。这种人往往数据还比较好,人头比较多,节奏还行(●°u°●),但喷队友给差评。
三是充满灵性的神级卡。吹风接天火,刀片接天火,冰墙接陨石等等,合理施放各种技能,该小技能就小技能,该爆发就爆发,该卖就卖,此类玩家的特点是打团时冰墙放得比较好,吹风永远不会耽误队友输出或者误救对面,对面集火他杀不掉,不集火他对面难受。举例灵性卡尔,跳刀过去放冰墙,推推跑开切隐身,转身陨石接推波接磁爆。或者用wwq吹风接天火,刷新吹风接天火。
自己对号入座吧。